親和のパーツを買い漁る・・・


日曜にBMで無限頑強のデッキパーツ買いたい!!

ワンチャンデッキを見繕ってくれないだろうか・・・
nikoさん、カウントダウンですね^^
nikoさんの日記見て思う。
やっぱりNPHは当たり多いな。

神話

エリシュノーン
抹消者
カーン
殴打頭蓋
赤白剣
(残りの法務官もはずれではない感・・・ただし緑除く)

レア

接合者
変形者
外科的摘出

鞭打ち
滑り





スタンで青黒クロパ作りたくなった






土曜BMでゲームデー。
参加30名程度のスイスドロー5回+SE

1回戦 エスパースピリット太陽拳(2-0)

G1 マナクリ→接合者→狩達といき相手なにもださず投了。
   太陽拳なのかエスパー虫なのかわからず。(正解はどっちもだったww)

G2 相手夢のねじれから屈葬が!太陽拳か!!→隊長が出てきて混乱・・・どっちだ?
   こちらはサリア、絡み根等でビートしていき相手のライフが3に→相手ノーン着地orz
   しかし相手はマナフルタップなので硫黄の流弾で焼ききってかち。

2回戦 ナヤ殻(1-2)

G1 こちらブンブンビートするも相手のライフ6から狩達で粘られとぐろ降臨で対処できず負け

G2 サイドから攻撃的な行動と遺恨を積む。 互いに接合者を出しあうもこちら遺恨からトークンを壊し、白英雄降臨。相手は絡み根だけブロッカーとして立てていたところを攻撃的な行動で奪ってフルパンでかち。

G3 互いにビートするも相手の迫撃鞘無双が止まらずまけた・・・迫撃鞘つえ~
   後で聞いたところ途中から殻とデカブツを抜いていたそうな。どうりで見なかったはずだ。

3回戦 青黒緑ビートコン(2-1)@adenoさん

G1 絡み根、接合者でビートし、黒太陽x=3になる前にサリア出して押し込んでかち。

G2 地主になっている間に肌変わりが無双して負け。

G3 G1と同じ展開でかち。


4回戦 エスパースピリット

G1 ブンブンして圧勝した。 余裕かと思ってしまう→このあとひどい目に・・・・

G2 クリーチャーを捌かれ未練ある魂によるトークンによって撲殺。

G3 スラーンが着地し押していくも接合者展開→デイジャ・・・・デイジャ!? デイジャは無いとふんでいて2マナ残すケアをしていなかったorz 幻影の像だけだろうと思っていたところのデイジャはきつかった(後で聞いたのですが2マナ残してビートされたらきつかったそうです) あとは苦し紛れに狩達をだすも地下牢の霊→トークンで圧殺orz

今回一番勝ちたかった虫系に負けたのが悔しかった。デイジャがサイドインすることもこれからはケアせねば。

5回戦白緑人間(2-0かな?)

相手終始事故気味。
最後はこちら白英雄→四肢切断→白英雄おかわり でかち。



結果は3-2でした。一応勝ち越せてよかった。
これで絡み根が3枚に!

どなたかあと1枚絡み根(プロモ)を提供してくれる方がいたらよろしくお願いします!!

ゲームデー①

2012年2月28日 趣味
土曜にイグニスでゲームデー参加。
デッキはナヤ人間。

8人によるスイスドロー3回戦。ゾンビの黙示録を全員ゲットww(これを絡み根と交換してもらう→絡み根2枚に)

1回戦PVケッシグ(0ー2)@耕作者さん
まさかの初戦ケッシグ・・・虫が多いと読んでいたからメインはきついorz
しかも残りのひとは虫ばかり・・・。

G1 赤白剣の装備先を間違え勝てるところで負け。感電波ケアでなぜトークンに剣をつけなかったのか。

G2 T4にタイタン出て負け。

2回戦エスパー虫(2-0)

G1 絡み根、接合者、狩達が無双してかち。

G2 G1と同じ。

今回虫をメタった構成だったので比較的楽なマッチアップだった。

3回戦 ドラントークン(たしか1-2)

機を見た援軍と未練ある魂は鬼畜すぎるorz


結果1-2のオポ差で5位
パック1袋と10枚くらいプロモもらった(墓所はいのプロモももらったww)

ケッシグに対するサイドを増量することを決意して土曜BMゲームデーへ。
今日はFNM。
昼からnikoさん、やんばるさんと調整。
ナヤ殻→ナヤビートに。殻貼るより火力撃とうという方針で。

FNM

1回戦 緑単(2-1)

G1 先攻。ややぬるいキープをして、若き狼や絡み根でなぐられるも、接合者→狩達→地獄乗りであと火力でかち。

G2 相手の場に絡み根3体ならび蹂躙され負け。

G3 マナクリからのミラクル×2でラディカルスピードの勝利。4ターンで終わった^^
   緑単にこの動きはかわいそうだった。しかも相手はFNM初めてだったそうな。
   マジックやめないで!!

2回戦 赤単(1-2)

G1 互いに火力で場を荒らす作業。しかし赤祭殿が割れずGG。

G2 接合者連打からの狩達連打でかち。

G3 チャンフェニが3体降臨。 リングひけず負け。

3回戦 白黒陰鬱ビート(2-0)

G1 狩達→地獄乗り→地獄乗り 簡単なお仕事。

G2 とりあえずビートしてかち。

2-1で2位でした。今日は初参加の方々と遊べて楽しかったです。

明日はゲームデー。プレイマット目指して頑張る!
18時より池袋イグニスにてFNM。
身内がこなさそうだったので今日はなしかと思ったが、uAKUMA君と初見の方がきたので三人の総あたり。

一回戦(2-0)・・・4色ドリームコン(uAKUMA君)

G1 先手マナクリ接合者キープ。マナクリをブレードされるも絡み根接合者と続き、相手土地2で止まったところで酸スラで土地を割りgg
G2 またも同じようなハンドキープ。相手青マナが出ずリークをケアする必要がなく接合者等を展開する。相手ソーレンからスフィンクスと展開するも、スフィンクスをリングし赤英雄で殴ってgg。

2回戦(0-2)・・・Delver-Spirits(Jon Finkel型)

G1 後手マナクリ接合者キープ。相手1ターン目思案スタート。こちらマナクリを展開するもガットショットされ、返しに虫。これは当然次のターン変身、あとはリーク、絡みつき、未練ある魂、瞬唱でgg。2ターン目に唱えられるものがないのが痛かったか。

G2 サイドからスラーン、サリア(おしゃれ枠)、秋の帷を投入。互いにワンマリでこちらマナクリからスタート。相手1ターン目虫。マナクリは焼かれるも絡み根着地。だがまさかの虫即変身wでクロックが入れ替わる。しかも絡みつきが見えるorz。接合者はリークされ、相手未練ある魂。相手のフルタップ後に狩り達着するも返し幻影の像でコピーされ、その後こちらのクリーチャーを捌きつつ隊長でトークンが強化されきつくなる。ダメージレースが相手のほうに傾き、瞬唱&絡みつき×2で場が整理され負け。サイドのカード引かなかったorz。

結果1-1でした。エスパー型の虫とは初めて戦ったのでいい経験になった。サイドの選択が甘かったのと、エスパー虫との戦い方が慣れていなかったのが反省点。リークが少ないぶん思ったより攻撃的でクロックもあった。ナヤ殻は飛行クリーチャーが少なく全体火力と呼べるのが赤タイタンとノーンくらいなのでなんとか改造したいと思った。FNM後エスパーの方とフリプするもブン回って圧勝。どうしてFNMの時はうまくいかなかったのか。

P.S 知人の方から狩り達を1枚頂いて4枚になりました。ありがとうございました^^これは絶対勝たねば!
昼からnikoさんと池袋BMにてスタンの調整をしました。
デッキはナヤ殻。相手は黒単、トリコ虫、ドラン太陽拳。
リストは以下。

6 《森》
1 《平地》
1 《山》
4 《剃刀境の茂み》
4 《銅線の地溝》
3 《陽花弁の木立ち》
2 《根縛りの岩山》
1 《ガヴォニーの居住区》
2 《ケッシグの狼の地》
-土地(24)-

4 《極楽鳥》
3 《アヴァシンの巡礼者》
1 《ラノワールのエルフ》
4 《絡み根の霊》
1 《ヴィリジアンの密使》
4 《刃の接合者》
1 《悪鬼の狩人》
3 《高原の狩りの達人》
1 《真面目な身代わり》
1 《オキシド峠の英雄》
1 《地獄乗り》
1 《ファイレクシアの変形者》
1 《酸のスライム》
1 《食百足》
1 《ワームとぐろエンジン》
1 《業火のタイタン》
1 《大修道士、エリシュ・ノーン》
-クリーチャー(30)-

4 《出産の殻》
2 《忘却の輪》
-呪文(6)-

サイド・・・調整中。


 プロツアーでLukas Blohon氏が使用していたデッキを改造(改悪?)してみた。
 回してみた雑感は、
 
・先攻でのブンまわりがわりと安定していて(マナクリ→接合者or殻)マナクリを除去られても絡み根が走るという非常にスムーズな立ち上がりができる。

・オリジナル枠の赤英雄と地獄乗りは調整後どちらかにしようとして両方入れてみたが、マナクリが多く入っているので横に並びやすく、終盤の殴り合いで意外と役にたった。特に地獄乗りは、相手の場にワームがいる状況で打点を流し込んだ場面があって、なかなかいい仕事をする。狩り達は強かった^^ 今回は3枚だったが赤英雄をoutして狩り達4枚の方が無難だと感じた。

 メタ的に虫には微有利だがやはり先手が有利であることにかわりはなかった。狩り達が着地すればなかなか負けない。
 太陽拳はメインきつかった。序盤いっきに打点を流し込めれば勝機はあるが、グリッサボムやノーン様がゲロ強いorz サイドでの対策必須だ。黒単に関しては鞭打ちと抹消者さえリングなどでケアできれば相性はよさそうだった。スモポは勘弁してください・・・。
 ケッシグと回せなかったのでなんともいえないが相性は悪いのか?

こんな感じでした。個人的にはプレインズウォーカー(特にギデオン)を入れたい!!上のリストだと殻をひけなくても申し分ないビートができるので安定していて使いやすかった。なので今後調整して使っていきたいデッキだと思いました。どなたか改造案があればコメよろしくお願いします^^

ではこのあとはFNMの結果を。
昨日はやんばるさんとその友人の方とスタンの調整に行ってきました。
調整したデッキは不死ステロイドとテゼ感染。

ステロイド・・・人間ビート相手だと火力がささることが多く、コントロール相手にもアドがとれるカード(狩り達、絡み根、スラーン)が多く有利だと感じた。逆にハートレスなどのデカブツ連打なデッキは火力でクリーチャーが殺せなくきつかった・・・。なのでジャンド型も考えてみようと思う。

テゼ感染・・・檻をどうにか使えないものか→一番うまく使えるのはテゼに違いない!!っという事でテゼコンを作る→ライフ削りきれない→だったら毒殺にしよう→テゼ感染完成。使ってみた雑感は、ビート相手には速度負けする、エスパーコン相手には微有利くらいで微妙。テゼが通れば勝てるがなかなかそうはいかないorz 要調整だと感じた。

昨日はそんな感じでした。
Lagさん、nikoさん、やんばるさん、ついにDN始めました。
これからよろしくお願いします^^

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Tai

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