※バントカンパニーのデッキリストは前日記にあります。
次期スタンにおいて環境初期から勝つためには、環境を想定することが必要となります。
スタンは環境に存在する土地によってデッキが大きく制約されます。単色・二色デッキはすべての組み合わせが問題なく動作し、三色デッキはバトルランド・シャドウランドの性質上、楔三色は厳しく、弧三色はデッキが回転するマナ域・色拘束を考慮すれば可能だという結論を調整を経て得ました。
まずは、環境理解するために、環境のキーとなるカード群を使用目的別に簡単に纏めます。
《戦闘の中核クリーチャー》
P/Tの観点から:
低マナ域(2-3マナ)では、森の代言者や反射魔導士に代表される2/3勢が多いと想定されます。また、オリヴィア、ラプターなどの3/3勢も存在します。中・高マナ域では、カリタス、雷破、オジュタイ、アヴァシンなどのタフネス4以下勢が多く存在します。また、クリーチャー全体を通してT≥Pの傾向がみられます。よってクリーチャーのにらみ合いとなることも多いでしょう。総じて、低マナ域ではタフ3が、高マナ域ではタフ5が盤面に残るひとつの基準値だと言えます。
《除去》
黒:多色クリーチャーの減少に伴い究極の価格の使用率は増大すると思われます。黒が濃い場合、闇の掌握も入るでしょう。タフネス4以下のクリーチャーが多数であることを考えると、衰滅は多くのデッキに入ると考えられます。
赤:コジレックの帰還、アヴァシンの裁き等の2点火力、癇しゃく、ロアー等の3点火力が主力でしょうか。チャンドラは最大で全体4点火力となります。また、前環境に続きサイドには数枚のローストが採用されるでしょう。
白:注目は石の宣告です。2マナで確定除去であり、アブチャがスタン落ちする今、ラプター等の墓地に落としたくないクリーチャーを追放できる貴重な除去です。絹包みと競合しますが、ドロコマの存在や、複数枚を同時対処可能な点で石の宣告が優先されると思われます。
多色:ドロコマ、コラコマ、苦渋の破棄は色が合えば使用されるでしょう。反射魔導士はテンポをとれる擬似除去ととれます。
総合すると、除去性能は黒>白=赤>緑=青 でしょうか。 白黒コンは少なくとも環境初期には一定数いると思われるので、ビートダウンは衰滅の対策を考える必要がありそうです。チャンドラも考慮すると、ソーサリータイミングの除去をタフ5以上で乗り越えるとこが必要だと結論付けます。
《アドソース》
緑:デンプロ、ラプターパッケージがとにかく強く、緑であれば投入されるでしょう。カンパニーは、デッキを選べばかなりのパワーカードです。ムラーサの緑守りや、オリジンニッサなども使用されると思われます。また、ニッサの巡礼等の土地サーチ系も強力です。
黒:単色化が進む次環境では骨読みが苦い心理より使用されるでしょう。衰滅もアド源といえるでしょう。
青:オリジンジェイスは墓地こそ肥えづらくなりましたが、依然として使用されるでしょう。特に、アド源でもあるパズルの欠片による3ターン目変身は注目しています。SOIジョエイスも個人的はかなり強いPWだと思います。
赤:罪を誘うもの、闇住まい、チャンドラあたりがアド源でしょうか。
白:ギデオン、荒野の確保などのトークンアドが多いです。注目は往時の主教です。これについてはカンパニーの解説編で細かく書きます。
多色:新PWのアーリン、ナヒリ、ソリンが注目です。また、各種命令サイクルはアド源でしょう。
総合すると、ボードアド、ハンドアド両面が容易に稼げる緑がやや頭一つ抜けている感じがします。黒、青がそのあとに続く感じでしょうか。
クリーチャー、除去、アドを総評すると、デンプロ、ラプター、代言者、オリジンニッサなど小回りの効くアドクリーチャー、土地サーチを多く擁する緑が環境の中心となると思われます。次点で、衰滅を含む除去が豊富な黒が強く思われます。現状多くの方が期待している赤黒吸血鬼、白単人間等の高速ビートダウンは、衰滅後のリカバリーが難しく、白黒コンの使用率によっては思われているほど隆盛しないのではないでしょうか。
上記の考察をもとに、私なりに次環境に存在しうるデッキをまとめました。
《ビートダウン系統》
赤単エルドラージ
白単
赤黒系(吸血鬼・ミッドレンジ)
赤緑系(狼・ミッドレンジ・ランプ)
緑白系(人間・ミッドレンジ)
緑黒高揚
バントカンパニー
ジャンドミッドレンジ
《コントロール》
白黒コン
エスパー(ドラゴン・非ドラゴン)
ナヤPW
特に、ローテーションでほぼすべてのパーツを失ってないバントカンパニーおよび赤緑ランプ、ソリンや苦渋の破棄が追加され、衰滅や価格等の除去、ギデオン等のボードアドが安定して稼げる白黒コントロールの3デッキがデッキとしての完成度が高いと考えています。私はこの中でもバントカンパニーが頭一つ抜けていると考えました。次の日記でバントカンパニーについて詳しく書きたいと思います。
次期スタンにおいて環境初期から勝つためには、環境を想定することが必要となります。
スタンは環境に存在する土地によってデッキが大きく制約されます。単色・二色デッキはすべての組み合わせが問題なく動作し、三色デッキはバトルランド・シャドウランドの性質上、楔三色は厳しく、弧三色はデッキが回転するマナ域・色拘束を考慮すれば可能だという結論を調整を経て得ました。
まずは、環境理解するために、環境のキーとなるカード群を使用目的別に簡単に纏めます。
《戦闘の中核クリーチャー》
P/Tの観点から:
低マナ域(2-3マナ)では、森の代言者や反射魔導士に代表される2/3勢が多いと想定されます。また、オリヴィア、ラプターなどの3/3勢も存在します。中・高マナ域では、カリタス、雷破、オジュタイ、アヴァシンなどのタフネス4以下勢が多く存在します。また、クリーチャー全体を通してT≥Pの傾向がみられます。よってクリーチャーのにらみ合いとなることも多いでしょう。総じて、低マナ域ではタフ3が、高マナ域ではタフ5が盤面に残るひとつの基準値だと言えます。
《除去》
黒:多色クリーチャーの減少に伴い究極の価格の使用率は増大すると思われます。黒が濃い場合、闇の掌握も入るでしょう。タフネス4以下のクリーチャーが多数であることを考えると、衰滅は多くのデッキに入ると考えられます。
赤:コジレックの帰還、アヴァシンの裁き等の2点火力、癇しゃく、ロアー等の3点火力が主力でしょうか。チャンドラは最大で全体4点火力となります。また、前環境に続きサイドには数枚のローストが採用されるでしょう。
白:注目は石の宣告です。2マナで確定除去であり、アブチャがスタン落ちする今、ラプター等の墓地に落としたくないクリーチャーを追放できる貴重な除去です。絹包みと競合しますが、ドロコマの存在や、複数枚を同時対処可能な点で石の宣告が優先されると思われます。
多色:ドロコマ、コラコマ、苦渋の破棄は色が合えば使用されるでしょう。反射魔導士はテンポをとれる擬似除去ととれます。
総合すると、除去性能は黒>白=赤>緑=青 でしょうか。 白黒コンは少なくとも環境初期には一定数いると思われるので、ビートダウンは衰滅の対策を考える必要がありそうです。チャンドラも考慮すると、ソーサリータイミングの除去をタフ5以上で乗り越えるとこが必要だと結論付けます。
《アドソース》
緑:デンプロ、ラプターパッケージがとにかく強く、緑であれば投入されるでしょう。カンパニーは、デッキを選べばかなりのパワーカードです。ムラーサの緑守りや、オリジンニッサなども使用されると思われます。また、ニッサの巡礼等の土地サーチ系も強力です。
黒:単色化が進む次環境では骨読みが苦い心理より使用されるでしょう。衰滅もアド源といえるでしょう。
青:オリジンジェイスは墓地こそ肥えづらくなりましたが、依然として使用されるでしょう。特に、アド源でもあるパズルの欠片による3ターン目変身は注目しています。SOIジョエイスも個人的はかなり強いPWだと思います。
赤:罪を誘うもの、闇住まい、チャンドラあたりがアド源でしょうか。
白:ギデオン、荒野の確保などのトークンアドが多いです。注目は往時の主教です。これについてはカンパニーの解説編で細かく書きます。
多色:新PWのアーリン、ナヒリ、ソリンが注目です。また、各種命令サイクルはアド源でしょう。
総合すると、ボードアド、ハンドアド両面が容易に稼げる緑がやや頭一つ抜けている感じがします。黒、青がそのあとに続く感じでしょうか。
クリーチャー、除去、アドを総評すると、デンプロ、ラプター、代言者、オリジンニッサなど小回りの効くアドクリーチャー、土地サーチを多く擁する緑が環境の中心となると思われます。次点で、衰滅を含む除去が豊富な黒が強く思われます。現状多くの方が期待している赤黒吸血鬼、白単人間等の高速ビートダウンは、衰滅後のリカバリーが難しく、白黒コンの使用率によっては思われているほど隆盛しないのではないでしょうか。
上記の考察をもとに、私なりに次環境に存在しうるデッキをまとめました。
《ビートダウン系統》
赤単エルドラージ
白単
赤黒系(吸血鬼・ミッドレンジ)
赤緑系(狼・ミッドレンジ・ランプ)
緑白系(人間・ミッドレンジ)
緑黒高揚
バントカンパニー
ジャンドミッドレンジ
《コントロール》
白黒コン
エスパー(ドラゴン・非ドラゴン)
ナヤPW
特に、ローテーションでほぼすべてのパーツを失ってないバントカンパニーおよび赤緑ランプ、ソリンや苦渋の破棄が追加され、衰滅や価格等の除去、ギデオン等のボードアドが安定して稼げる白黒コントロールの3デッキがデッキとしての完成度が高いと考えています。私はこの中でもバントカンパニーが頭一つ抜けていると考えました。次の日記でバントカンパニーについて詳しく書きたいと思います。
【次期スタン】環境とバントカンパニー考察:カンパニーリスト
2016年4月5日 趣味本日は、次期スタンダードについての考察と現状使用を考えているデッキ案について述べたいと思います。
デッキリスト(現在メインのみ)を先に載せ、考察は次の日記に書きたいと思います。
【バントカンパニー】
《クリーチャー:28》
4 森の代弁者
4 棲み家の防御者
4 鎖鳴らし
4 死霧の猛禽
4 反射魔導士
4 往時の主教
2 巨森の予見者、ニッサ
2 もう一人の自分
《インスタント:6》
4 集合した中隊
2 ドロモカの命令
《プレインズウォーカー:1》
1 深海の主、キオーラ
《土地:25》
1 平地
4 島
5 森
4 城塞化した村
4 大草原の川
2 伐採地の滝
1 ヤヴィマヤの沿岸
4 進化する未開地
計60枚
デッキリスト(現在メインのみ)を先に載せ、考察は次の日記に書きたいと思います。
【バントカンパニー】
《クリーチャー:28》
4 森の代弁者
4 棲み家の防御者
4 鎖鳴らし
4 死霧の猛禽
4 反射魔導士
4 往時の主教
2 巨森の予見者、ニッサ
2 もう一人の自分
《インスタント:6》
4 集合した中隊
2 ドロモカの命令
《プレインズウォーカー:1》
1 深海の主、キオーラ
《土地:25》
1 平地
4 島
5 森
4 城塞化した村
4 大草原の川
2 伐採地の滝
1 ヤヴィマヤの沿岸
4 進化する未開地
計60枚
大学院の博士課程に進学するので、あと3年は東京にいれることになりました。
まとまった時間も取りやすくなったので、フライデー以外にも大会復帰しようと思います。
フォーマットはスタン、モダン、レガシーなんでも良いので、大会とか調整会があったら誘ってくださるとうれしいです。
まとまった時間も取りやすくなったので、フライデー以外にも大会復帰しようと思います。
フォーマットはスタン、モダン、レガシーなんでも良いので、大会とか調整会があったら誘ってくださるとうれしいです。
6人による総当たり2回戦。
1戦目(××××−)
初手何を出すか悩むもブッパ負け。
2戦目(×)
IDを申し込むもオポ差によってガチることに。1キルされた・・・。
1戦目(××××−)
初手何を出すか悩むもブッパ負け。
2戦目(×)
IDを申し込むもオポ差によってガチることに。1キルされた・・・。
新環境調整 ~ジャンクグッドスタッフ~
2012年10月9日 趣味 コメント (3)新環境になり、今日まで調整した結果を記す。
4Cリアニが多いが、個人的にはこちらのタイプの方が強い、と勝手に思っている。
土地23
1《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
クリーチャー18
2《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《スラーグ牙/Thragtusk》
1《大軍のワーム/Armada Wurm》
3《静穏の天使/Angel of Serenity》
2《グリセルブランド/Griselbrand》
スペル19
3《根囲い/Mulch》
3《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
2《遥か見/Farseek》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
4《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1《血統の切断/Sever the Bloodline》
2《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1 《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
4Cリアニが多いが、個人的にはこちらのタイプの方が強い、と勝手に思っている。
土地23
1《森/Forest》
4《寺院の庭/Temple Garden》
4《草むした墓/Overgrown Tomb》
4《陽花弁の木立ち/Sunpetal Grove》
4《孤立した礼拝堂/Isolated Chapel》
4《森林の墓地/Woodland Cemetery》
2《魂の洞窟/Cavern of Souls》
クリーチャー18
2《ロッテスのトロール/Lotleth Troll》
4《ケンタウルスの癒し手/Centaur Healer》
4《修復の天使/Restoration Angel》
2《スラーグ牙/Thragtusk》
1《大軍のワーム/Armada Wurm》
3《静穏の天使/Angel of Serenity》
2《グリセルブランド/Griselbrand》
スペル19
3《根囲い/Mulch》
3《忌まわしい回収/Grisly Salvage》
2《遥か見/Farseek》
3《未練ある魂/Lingering Souls》
4《堀葬の儀式/Unburial Rites》
1《血統の切断/Sever the Bloodline》
2《イニストラードの君主、ソリン/Sorin, Lord of Innistrad》
1 《見えざる者、ヴラスカ/Vraska the Unseen》
ゆっくりと募集&提供
2012年10月9日 趣味 コメント (7)募集
思考を築く者、ジェイス 日(FOIL)
見えざる者、ヴラスカ 日(FOIL)
静穏の天使 日(FOIL)
提供
安らかなる眠り 日(FOIL) 3枚あります。
彩色の灯篭 日(FOIL)
大軍のワーム 英(FOIL)
あとは日本銀行券や他のカードで希望があればお願いします。
募集の方は FOIL←→通常2枚+α でトレードします。
だいたい池袋・秋葉にいるので面識無い方でももし出していただけるならよろしくお願いします。